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Force Gama Attack

Force Gama Attack space shooter game

Versão Autor Descrição
1.0 Isaac Borges Forma Inicial

Princípio de Pareto

O Princípio de Paretto, também conhecido como proporção 80/20, foi criado pelo economista italiano Vilfredo Pareto em 1906. Paretto enunciou este princípio através do conhecimento empírico, após analisar a sociedade italiana, mas especificamente ele observou que 80% das terras pertenciam a 20% da população. Através do tempo, esta forma de observar e analisar, foi sendo amplamente aplicada a outras áreas, como política, economia, gestão de projetos, dentre outras.

Aplicação em jogos

Podemos começar com a seguinte pergunta:

“Para o desenvolvimento desse jogo, quais são os 20% que vão gerar 80% dos resultados?”

Pareto

O brainstorming de ideias realizado durante a Dinâmica 1, nos mostrou que devemos ter cuidado e priorizar primeiramente as funcionalidades que de certo modo farão o jogo acontecer. Aplicando o princípio de pareto, podemos ter essa visão inicial e enxergar as partes essencias do jogo.