Force Gama Attack (F.G.A.)
Sobre a F.G.A.
Este projeto foi concebido no contexto da disciplina de Arquitetura e Desenho de Software da Faculdade do Gama (FGA), Universidade de Brasília. O jogo tem como proposta exercitar e aplicar conhecimentos relativos ao assuntos de projeto de Software, como padrões de projeto.
Como o jogo está sendo construído por estudantes de Engenharia de Software, ele contém vários Easter Eggs a respeito da realidade do curso.
Sobre a Escolha do Tema
Na tentativa de explorar conceitos que extrapolam os casos comuns de software e também de realizar um trabalho um pouco mais descontraído, foi escolhido um jogo como tema de projeto para a disciplina descrita acima.
Após estudar as tecnologias onde são aplicáveis padrões de projetos (GoFs) e as alternativas de gêneros de jogos, o time optou por contruir um Space Shooter em Java. A escolha de não utilizar uma Game Engine própria para este tipo de aplicação foi proposital, para que o time tenha a experiência de implementar os detalhes de um jogo, como o Game Loop e um renderizador eficiente.
Contribuidores
Agradecimentos para essas pessoas maravilhosas (emoji key):
Lucas Hiroshi Horinouchi 💻 | Filipe Toyoshima 💻 | Rossicler 💻 | Lucas Vitor de Paula 💻 | João Lucas Sousa Reis 💻 |
Isaac Borges 💻 | João Vítor Lemos 💻 | Gabriel Viana 💻 | Luciano Dos Santos 💻 | Eduardo Lima 💻 |
Este projeto segue all-contributors. Contribuições de todos os tipos são bem-vindas!