Versão | Autor | Descrição |
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1.0 | Hiroshi | Canvas Game Design |
Canvas Game Design
Sarinho(2017) considera o Game Design Canvas (GDC) é um framework para rapidamente definir os elementos fundamentais de um jogo.
Trata-se de uma ferramenta que permite uma sintetização rápida das ideias que norteiam o jogo a ser desenvolvido, apresentando uma visão geral do mesmo em um único painel.
Assim desenvolmemos um GDC que atendesse as necessidades de nosso jogo proposto.
Referências
V. T. Sarinho, “Uma proposta de game design canvas unificado,” Proceedings of SBGames, pp. 141–148, 2017.